jueves, 24 de noviembre de 2016

Comienzan las semifinales


Post muy breve para recordar que este fin de semana comienzan a disputarse las semifinales de la III temporada. El partido "inaugural" de los playoff tendrá lugar en el campo privado del Comisario, un modesto terreno de juego con capacidad para 60.000 espectadores...

Sábado 26 de noviembre
  • La compañía de Thorin - Dark Capricorns (60.000 de incentivos para Dark Capricorns)
Domingo 27 de noviembre
  • Ottomo de Ulthuan - Dobles Calaveras (250.000 de incentivos para Dobles Calaveras)
  • Phoenix Legends - Lustrian Red Eyes (420.000 de incentivos para Lustrian Red Eyes)
Queda pendiente de disputar la cuarta semifinal, que aún no tiene fecha determinada.

viernes, 4 de noviembre de 2016

¡¡Candidatos al tercer premio MVP!!

Y ya está aquí uno de los momentos más ansiados de la temporada... ¡la elección del MVP por parte de los entrenadores! Esta temporada sólo la mitad de los equipos han presentado candidato, sin duda debido al alto nivel de la competición ya que no es un trofeo apto para cualquiera. En riguroso orden alfabético, los candidatos son:

  • Amenophis, de los Dobles Calaveras
  • Gorduz "Howlrunner", de los Tennessee Warriors
  • Juancho, de los Lustrian Red Eyes
  • Kili, de La Compañía de Thorin
  • Snickch, de los Black Pandemic
Sin más dilación, pasemos a ver sus méritos:


Amenophis, de los Dobles Calaveras

Presentarse a MVP siendo el único lanzador de la liga que no ha hecho un sólo pase crea cierto interés por este jugador. Su maestría radica en ser el principal quarterback del equipo, no sólo anotando siete de los doce touchdowns del equipo mediante jugadas de carrera, sino dirigiendo a sus compañeros con su liderazgo y su percepción de las jugadas. En los momentos difíciles coge el peso de los Dobles Calaveras y se lo echa sobre sus exiguas espaldas, valor y arrojo que pesan mucho más que las frías estadísticas.




Gorduz "Howlrunner", de los Tennessee Warriors

En palabras de su entrenador: Como entrenador de los Tennessee Warriors que puedo decir de "Howlrunner" que los rivales no sepan: máximo anotador de la liga; mayor número de yardas en carrera y el tercer jugador más violento de la fase regular, pero no quiero aburrir a los votantes con números y estadísticas que simplemente no entienden porque para sus jugadores todo esto es ciencia ficción, hablemos de su carisma y de su capacidad para dar ese paso adelante que hace falta cuando el equipo más lo necesita, sin lugar a dudas el mejor fullback de la liga ... por no decir de la historia de la Liga y el mejor candidato para llevarse el MVP de esta temporada. Si pudiese, yo le votaría.

Además se puede decir que es el único candidato de la votación que no ha recibido el MVP en ningún partido, aunque también es el único que ha mejorado uno de sus atributos (agilidad).
 


Juancho, de los Lustrian Red Eyes

En palabras de su entrenador: ¡¡Juancho!! Recién llegado a la liga, tras batirse el cobre en distintos pantanos....Ha influido negativamente en todos sus contrincantes, les anula cuando se lo encuentran en el centro del campo. ¡¡¡Sin duda una de las revelaciones de la liga!!! El MVP lleva su nombre.
 


Kili, de La Compañía de Thorin

Conocido entre sus compañeros enanos como el "pequeño Usain Bolt", se ha labrado su fama arremetiendo contra las defensas rivales con una agilidad y una destreza poco conocidas entre los de su raza. Un referente para su equipo... y el que menos cobra de todos los candidatos. 


Snickch, de los Black Pandemic

Un auténtico anotador, Snickch ha protagonizado la mayoría de los touchdowns de los Black Pandemic. Ha hecho un dúo letal con el lanzador Pestis, y de tanto esquivar rivales ha mutado hasta tener dos cabezas para vigilar mejor sus flancos. Sin lugar a dudas, un peligrosísimo receptor.
 

jueves, 3 de noviembre de 2016

Normativa para los playoff

Los equipos ya están preparando sus partidos de semifinales. De cara a los próximos partidos de playoff se recuerda a los entrenadores los aspectos más significativos de esta etapa.

Beneficios y premios

El campeón y subcampeón de conferencia podrán tirar dos dados en vez de uno al realizar la tirada de recaudación. El campeón podrá, además, repetir uno de ellos (el resto de reglas de recaudación se aplican de la forma habitual).

En la SuperBoul, el cruce entre los campeones de ambas conferencias, el vencedor ganará cien mil (100.000) monedas de oro, mientras que el brillante subcampeón recibirá cincuenta mil (50.000). Estas ganancias derivan de los derechos televisivos, por lo que además se hace la tirada normal de recaudación.

Tiempos

Como se estipula en el reglamento interno de la Liga, en estos partidos:
  • Los turnos duran cuatro minutos, en lugar de los cinco que duraban en fase regular.
  • Los tiempos muertos son de tres para todo el partido, en lugar de tres por parte como en la fase regular.
Reglas estrictas

Los árbitros velarán por el cumplimiento estricto de las reglas durante los partidos de playoff. Se observará especialmente:
  • La numeración y representación de las miniaturas: aquellas figuras que, a juicio del árbitro, no estén correctamente numeradas ni representadas no jugarán, sin que esto merme la valoración del equipo.
  • La declaración de acciones: Se deben declarar las acciones de forma expresa en el momento oportuno, por lo que no se considerarán acciones extemporáneas no declaradas aunque se pudiera entender en el contexto (para entendernos, que declaréis el pase antes de empezar a mover la miniatura).
  • La cuenta del tiempo: Una vez que el árbitro pite el final de turno sólo se podrá realizar la última acción que ya se hubiera declarado. No se admitirá la declaración de intenciones futuras con la intención de realizarlas fuera de tiempo. La cuenta de un tiempo muerto declarado comenzará cuando se haya realizado la última acción declarada.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Incentivos para semifinales

Así queda el cuadro definitivo para las semifinales:

Dado que ya están cerradas las alineaciones, y con el fin de que los entrenadores vayan preparando sus partidos con antelación, los incentivos para estos partidos son los siguientes:

  • Tennessee Warriors - Quiebratumbas de Castilla (80.000 de incentivos para Quiebratumbas de Castilla)
  • Ottomo de Ulthuan - Dobles Calaveras (250.000 de incentivos para Dobles Calaveras)
  • Phoenix Legends - Lustrian Red Eyes (450.000 de incentivos para Lustrian Red Eyes)
  • La compañía de Thorin - Dark Capricorns (60.000 de incentivos para Dark capricorns)
Por supuesto, estas cantidades son orientativas ya que los equipos pueden destinar dinero de su propia tesorería para comprar incentivos.